PREY

Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Postprzez MURDA w 30 Kwi 2006, 02:30

Erjot napisał(a):Mnie troche nudza juz te wszystkie mega odrealnione strzalanki laserowe.
Stanowczo wole cos bardziej konwencjonalnego.

+1
MURDA
Stalker

Posty: 112
Dołączenie: 27 Lis 2005, 02:40
Ostatnio był: 05 Sie 2006, 19:04
Kozaki: 0

Reklamy Google

Postprzez Touchdown w 30 Kwi 2006, 07:13

Co kto lubi, a do grania nikt nie zmusza. :)
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Postprzez panish w 30 Kwi 2006, 10:44

Cóz, a mi dla odmiany klimat gry sie podobal. Bo o ile dobrze pamietam, tak schizowego tytulu jeszcze nie bylo. Wycieczki po sciazkach antygrawitacji, przechodzenie przez skrzynie do innych pokoi (bez mozliwosci powrotu), bieganie pomniejszonym po tej planetoidzie, odjechane lokacje i potwory... To wszystko wywarlo na mnie ogromne wrazenie. Wiec, tak jak napisal SzErN, ostrze pazurki na nadchodzaca premiere. :wink:
Awatar użytkownika
panish
Tropiciel

Posty: 391
Dołączenie: 07 Maj 2005, 16:36
Ostatnio był: 19 Lut 2018, 05:22
Miejscowość: Warszawa
Kozaki: 1

Postprzez Touchdown w 30 Kwi 2006, 11:08

panish napisał(a):(...) Wycieczki po sciazkach antygrawitacji, przechodzenie przez skrzynie do innych pokoi (bez mozliwosci powrotu), bieganie pomniejszonym po tej planetoidzie (...)


Wlasnie to mnie przyciagnelo do tej gry. Twórcy zwykle zapominaja jakie mozliwosci daje srodowisko 3D. Np. u kresu ery Dooma ludzie narzekali, ze to 3d w Doomie/Djuku3d jest bardzo ograniczone (np. nie dalo sie zrobic tak, zeby jeden pokój byl bezposrednio nad drugim). Wtedy przyszedl Quake, który, mimo, ze teraz uwazany za bezmyslny i prymitywny, prezentowal niesamowite wykorzystanie trzeciego wymiaru. Wzielo sie to prawdopodonie z checi maksymalnego wykorzystania nowego enginu, co zaowocowalo tym, ze poziomy byly bardzo zakrecone. Tu jeden poziomo przechodzi nad drugim, po dlugiej wedrówce patrzymy w dól, w jakas przepasc i widzimy miejsce, w którym kiedys juz bylismy, a dopiero teraz dotarlismy nad nie... Moze to tylko moje odczucie, ale wiekszosc fpsów, pomimo, ze o wiele generacji bardziej zaawansowanych niz Q1, nie pokazuje juz czegos takiego. Srodowisko jest super realistyczne, pieknie wymodelowane, ale tak naprawde jest niezwykle plaskie, poruszamy sie tylko w poziomie. A Prey prezentuje wlasnie taki styl, jaki w moim odczuciu pokazywal pierwszy Quake, tylko jeszcze bardziej zaawansowany.

A co do realistycznych/konwencjonalnych fpsów, to zupelnie inny rodzaj gier. Ani lepszy, ani gorszy, po prostu inny.
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Postprzez Touchdown w 07 Maj 2006, 11:20

Dla zainteresowanych, pojawil sie nowy trailer Countdown to Release zatytulowany Portals and Gravity Flipping. Tym którym podobal sie poprzedni filmik, ten równiez przypadnie do gustu. ;)

http://www.fileshack.com/file.x?fid=8761 [rejestracja]
http://www.worthdownloading.com/downloa ... 68&id=7412 [bez rejestracji]
Ostatnio edytowany przez Touchdown, 08 Maj 2006, 11:37, edytowano w sumie 1 raz
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Postprzez SzErN w 07 Maj 2006, 21:42

Touchdown napisal:
Dla zainteresowanych, pojawil sie nowy trailer Countdown to Release zatytulowany Portals and Gravity Flipping. Tym którym podobal sie poprzedni filmik, ten równiez przypadnie do gustu.


O SHIT te portale sa zarabiste szczególnie ze wzgledów wizualnych (moment chodzenia za wlasna osoba :wink: ) drazni mnie jedynie nagrywanie tych filmików na konsoli, juz po pierwszych sek. mozna odczuc ze koles zamiast klawiatury i myszki ma w dloni pada :x
Awatar użytkownika
SzErN
Tropiciel

Posty: 386
Dołączenie: 11 Lis 2005, 13:56
Ostatnio był: 05 Maj 2009, 23:21
Miejscowość: okolice Kobierzyc woj.Dolnoslaskie
Kozaki: 0

Postprzez Touchdown w 08 Maj 2006, 11:43

SzErN napisał(a):(...) drazni mnie jedynie nagrywanie tych filmików na konsoli, juz po pierwszych sek. mozna odczuc ze koles zamiast klawiatury i myszki ma w dloni pada :x


Napewno? Na pierwszym filmiku w trybie snajperskim pojawiaja sie symbole myszek podpowiadajace o zoomie.
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

Postprzez SzErN w 08 Maj 2006, 16:04

Napewno? Na pierwszym filmiku w trybie snajperskim pojawiaja sie symbole myszek podpowiadajace o zoomie.


Fakt zgadza sie, zagalopowalem sie we wczesniejszym stwierdzeniu, ale jak widze te "sztywne" ruchy na filmikach nagrywanych na konsoli z gier FPS to czuje sie tak jakos nieswojo :roll: w koncu pare lat z klawka i myszka robi swoje :wink:
Awatar użytkownika
SzErN
Tropiciel

Posty: 386
Dołączenie: 11 Lis 2005, 13:56
Ostatnio był: 05 Maj 2009, 23:21
Miejscowość: okolice Kobierzyc woj.Dolnoslaskie
Kozaki: 0

Postprzez Pabcio w 08 Maj 2006, 16:21

Swoja droga - gdy juz mowa o konsolach:
Gdyby bylo tyle gier na konsole co na PC-ty i gdyby do konsoli byla klawiatura i myszka (podobno sa, ale nie rozpowszechnione) to dawno przesiadlbym sie na konsole :roll: Nie trzeba by bylo upgraedowac co jakis czas, by jako-tako chodzily gry. No ale marketing, to marketing... :|
Awatar użytkownika
Pabcio
Łowca

Posty: 446
Dołączenie: 21 Maj 2005, 15:00
Ostatnio był: 19 Wrz 2017, 23:11
Kozaki: 2

Postprzez Glock 17 w 08 Maj 2006, 16:42

yyy... to na konsole jest duzo wiecej gier niestety
niestety bo cierpia na tym ambitne produkcje z PC, gre maxymalnie upraszczaja zeby latwo bylo na konsole przerzucic, albo na odwrót - na peceta mamy coraz wiecej portów z konsoli
niewygodne sterowanie, durna rozgrywka i zero optymalizacji.
Konsole pewnie sobie kiedys zakupie, ale i tak pieca zostawie do grania w FPSy RTSy i inne gry, które wymagaja jakichs umiejetnosci, nie to co ten noskillowy konsolowy shit (z malymi wyjatkami)
9x19mm

"Nie sztuką jest umrzeć, znacznie trudniej jest żyć!"
Awatar użytkownika
Glock 17
Stalker

Posty: 108
Dołączenie: 24 Sty 2006, 23:59
Ostatnio był: 31 Sty 2008, 14:19
Miejscowość: Łapy
Kozaki: 0

Postprzez Pabcio w 09 Maj 2006, 15:48

Wiecej gier na konsole?! Od kiedy? Przeciez RPG-ów na PC-ty jest nieporównywalnie wiecej niz na konsole. Nie tylko RPG. Argh! Nawet nie musze (bo nie moge - za duzo tego) wymieniac gier na PC-ty. Na konsole zawsze krzywo patrzalem, a to dlatego, ze nigdy nie moglem sie przyzwyczaic do sterowania, które zawsze bylo sztuczne, ze bylo malo ciekawych gier na nie, nie bylo mozliwosci pogrania przez neta (czytaj. nie w Polsce) itp., itd. Zrazil mnie PSX który od razu nie przypadl mi do gustu :/ Ta rozpikselowana grafika i niska rozdzielczosc...
Awatar użytkownika
Pabcio
Łowca

Posty: 446
Dołączenie: 21 Maj 2005, 15:00
Ostatnio był: 19 Wrz 2017, 23:11
Kozaki: 2

Postprzez Touchdown w 09 Maj 2006, 16:20

Pc ma wieksze mozliwosci i wiecej dobrych (dla mnie) gier.

Back to topic. Warto moze wspomniec, ze w przypadku Prey'a wersje PC i XB beda niemal identyczne.
Awatar użytkownika
Touchdown
Retired

Posty: 1060
Dołączenie: 07 Maj 2005, 14:01
Ostatnio był: 29 Maj 2015, 17:06
Kozaki: 26

PoprzedniaNastępna

Powróć do Inne gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości