[ARS MOD]

Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu [CODE].

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie tego tematu.

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 27 Lut 2010, 17:20

Nowych mutków nie ma.Są za to wielce trudniejsze.Na dzika JA wydałem 5 magazynków, a pomagał mi jeszcze bandyta...Około 7 magazynków ? Chimera teraz jest praktycznie nie do pokonania, co dopiero nibyolbrzym.Występowanie ? Jest ich więcej, fakt, ale nie jakoś super hiper.Drugi problem to anomalie.Są co drugi krok :D
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Reklamy Google

Re: [ARS MOD]

Postprzez SpRiTeo w 27 Lut 2010, 19:47

Mam pytanie, gdzie wrzucić spolszczenie żeby działało, wrzuciłem do folderu moda, ale lipa niestety.
Awatar użytkownika
SpRiTeo
Kot

Posty: 38
Dołączenie: 24 Sty 2010, 21:24
Ostatnio był: 25 Lut 2011, 18:00
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 27 Lut 2010, 19:51

Wrzucasz do folderu Gamedata w głównym folderze Stalka, podmieniasz pliki i już.
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Re: [ARS MOD]

Postprzez SpRiTeo w 27 Lut 2010, 20:25

Podmieniasz pliki? sory trochę zielony w temacie jestem :P Czyli wrzucam gamedata ( spolszczenie ) do gamedata ( moda) ?
Awatar użytkownika
SpRiTeo
Kot

Posty: 38
Dołączenie: 24 Sty 2010, 21:24
Ostatnio był: 25 Lut 2011, 18:00
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 27 Lut 2010, 20:30

Tak.I tyle.Jutro zdaje relacje z moda, żeby nie było offtopu :wink:
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 27 Lut 2010, 20:36

SpRiTeo napisał(a):Podmieniasz pliki? sory trochę zielony w temacie jestem :P Czyli wrzucam gamedata ( spolszczenie ) do gamedata ( moda) ?

tylko nie wrzucaj całego folderu spolszczenia do gamedaty. Musisz wszystkie pliki ze spolszczenia (pliki, NIE foldery) skoiować do zainstalowanego moda i zastąpić nimi oryginalne pliki w tych samych folderach(w grze), z których je kopiowałeś(ze spolszczenia).
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez Petek w 27 Lut 2010, 21:00

Ok mam pytanie, czy mi sie zdaje czy strzały z karabinów sątak samo głośno słyszalne z bardzo daleka jak strzały blisko nas ? ;] Może mam buga ale słysze głośno strzały z za dalekiej górki
Petek
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 27 Lut 2010, 16:00
Ostatnio był: 06 Maj 2010, 14:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 27 Lut 2010, 21:04

Wszystkie strzały są głośne, tego akurat nie wiem ;)
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

Re: [ARS MOD]

Postprzez M.R.O.K. w 27 Lut 2010, 22:44

:

Ale się śmietnik robi w temacie

Co tu dużo mówić mod jest bardzo dobry
:

Będą lepsze!
zachowuje klimat, a wręcz go polepsza.
Coś dla hardkorów i dobrych myśliwych, na poziomie "mistrz" gra jest zaj******** trudna przez duże "Z".
Z niecierpliwością czekam na V 0.6 a takowa wyjdzie na pewno.
Awatar użytkownika
M.R.O.K.
Redaktor

Posty: 166
Dołączenie: 20 Kwi 2009, 14:28
Ostatnio był: 19 Wrz 2016, 19:45
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: --
Kozaki: 4

Re: [ARS MOD]

Postprzez Petek w 28 Lut 2010, 11:33

z jednej strony trudniej, z drugiej hmmm egzoszkielet już w pierwszych misjach z handlarza lub najemnika ;/ dobrze że przynajmniej naprawa jest droga
Petek
Kot

Posty: 14
Dołączenie: 27 Lut 2010, 16:00
Ostatnio był: 06 Maj 2010, 14:59
Frakcja: Samotnicy
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki: 0

Re: [ARS MOD]

Postprzez lukass w 28 Lut 2010, 14:19

Częstotliwość występowania emisji została zmieniona w modzie. Jeśli chcecie przywrócić oryginalne wartości, znajdźcie w pliku 'surge_manager.script' zaraz na początku tą część :
local START_MIN_SURGE_TIME = 2*60*60
local START_MAX_SURGE_TIME = 4*60*60
i zamieńcie drugą wartość na oryginalną lub dowolną:
local START_MAX_SURGE_TIME = 8*60*60

Został zmieniony również czas trwania emisji:
"ARS MOD"
local MIN_SURGE_TIME = 18*60*60
local MAX_SURGE_TIME = 60*60*60
"VANILLA"
local MIN_SURGE_TIME = 12*60*60
local MAX_SURGE_TIME = 24*60*60

Zostały jeszcze dodane dwie wartości:
local anomaly_counter_max = 0
local time_interval = 100
Nie jestem pewien na co wpływają konkretnie, podejrzewam, że pierwsza na liczbę anomalii po emisji... proszę kogoś o weryfikację.

EDIT

'surge_manager.script' oczywiście jest w STALKER/gamedata/scripts
Ostatnio edytowany przez lukass 28 Lut 2010, 14:29, edytowano w sumie 2 razy
Mam pirata!
Awatar użytkownika
lukass
Ekspert

Posty: 827
Dołączenie: 25 Paź 2009, 13:18
Ostatnio był: 07 Sie 2010, 12:16
Ulubiona broń: --
Kozaki: 45

Re: [ARS MOD]

Postprzez bezimienny4 w 28 Lut 2010, 14:22

Hmm, a gdzie jest ten plik ?

Uwagi moderatora:

Szukajka w Windowsie nie działa?
"Kill him"
Awatar użytkownika
bezimienny4
Stalker

Posty: 118
Dołączenie: 04 Cze 2009, 19:31
Ostatnio był: 21 Wrz 2013, 12:49
Miejscowość: Lublin
Frakcja: Wolność
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki: 3

PoprzedniaNastępna

Powróć do Zew Prypeci

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości